# Introduction

Notre système de script se distingue de ceux de nos concurrents. Ils sont rédigés en C# 12 et tirent parti des avantages et de la puissance de [<mark style="color:purple;">Roslyn</mark>](https://en.wikipedia.org/wiki/Roslyn_\(compiler\)), vous offrant un contrôle total sur les actions des personnages et permettant l'automatisation rapide des tâches.

Il est possible de créer ses propres méthodes et variables au sein du script très facilement, pour la simplicité des exemples on utilisera uniquement les méthodes de base, bien que le code puisse être largement raccourci.

Tout ce qui est présenté ici pourra être modifié ou supprimé par la suite, continuons.
