# Handlers

Les scripts fonctionnent grâce à des handlers asynchrones, ce sont des méthodes que Retn va appeler lors d'événements comme l'entrée sur une carte, un dialogue avec un personnage non-joueur ou encore l'ouverture de la banque.

Ils sont optionnels à l'exception de OnLoadedAsync qui doit systématiquement être présent pour définir la limite de pods, il est possible d'ajouter uniquement les handlers souhaités dans votre script.
